我在Websocket上使用JSON-RPC。而且,在一个RPC方法中(例如,在下面的例子中,Multiply),我需要知道哪个连接调用了这个方法。下面的部分说“//此处需要Websocket连接信息”。我该怎么做?packagemainimport("code.google.com/p/go.net/websocket""net/http""net/rpc""net/rpc/jsonrpc")typeArgsstruct{AintBint}typeArithintfunc(t*Arith)Multiply(args*Args,reply*int)error{*reply=args.A
我正在使用Go编程语言开发CloudServer的网络。我遇到了同时从不同的Goroutines读取相同的TCPconn的问题。这是一个简单的例子packagemainimport("fmt""net")funcmain(){addr,_:=net.ResolveTCPAddr("tcp",":8888")listener,_:=net.ListenTCP("tcp",addr)for{conn,err:=listener.AcceptTCP()iferr!=nil{fmt.Println(err)return}goHandle(conn)//outputalwayscomingfro
我在一台Windows机器上用Go编程。当我执行ipconfig时,我能够看到我的机器的接口(interface)。每当我执行net.InterfaceAddrs()时,我都会得到一堆IP地址,而且我知道我要找的是哪个,但我想知道这些地址是否属于我的域。在ipconfig的输出中,我可以通过阅读列有我的“company.com”的特定于连接的DNS后缀条目来判断这一点。有什么想法吗? 最佳答案 参见:similarquestion为从net.InterfaceAddrs获得的每个IP尝试net.LookupAddr假设它们反向正确,
使用AppEngineGo,从40k实体顺序的表中读取时,我一直看到此错误:API错误5(datastore_v3:TIMEOUT):数据存储操作超时,或数据暂时不可用。这是在查询触发后的400毫秒内发生的。除了达到挂钟的限制之外,是否还有其他原因可能导致此错误?谢谢! 最佳答案 事实证明,每个单独的API调用都有5秒的超时。如果您需要更多时间,您可以像这样包装您的上下文:ctx:=appengine.Timeout(appengine.NewContext(req),30*time.Second)
我想将我的css分成组件文件,就像我目前将js文件分成组件一样。似乎没有默认支持在revel中连接css文件。有没有一种简单的方法可以将其集成到服务器启动或构建过程中?我正在寻找一种方法来创建框架中支持的自定义“构建/启动”代码。可以这么说,我想确保我不会再次发明轮子。 最佳答案 revel版本很难连接。我拥有的是一个单独的样式元素,它有自己的grunt构建文件,可以监视更改,然后将css打包到revel公共(public)目录中。对于grunt,请参阅http://gruntjs.com/这个Gruntfile.js应该有帮助,它
我有一个与服务器建立websocket连接的网页。我必须确保站点的用户只能建立一个连接,因此打开一个新选项卡并导航到同一页面将关闭之前的连接。我想维护一个以sessionid为key的map;但是,随着越来越多的客户端连接,map的大小必须不断调整,我担心它会出现性能问题,并且由于它是并发访问的,因此您可能需要进行某种锁定。对于确保每个客户端唯一连接的性能高效方法有什么想法吗?很想听听建议,谢谢。 最佳答案 我不会担心问题中概述的解决方案的性能。如果您想关闭以前的连接,则无法维护服务器端映射。假设只有一个服务器并且您使用的是Gori
我正在用Go编写一个程序,需要将ssh作为子进程调用,但是一旦建立连接,就可以将其用于其他事情。我想弄清楚如何检查连接是否已正确设置。问题是我等不及退出代码,因为命令在成功连接之前不会退出,但如果我不等待,那么我可能会fork进程并做其他事情但是然后子进程将遇到错误并死亡。我需要的是一种知道在某一点之后连接已成功建立的方法。例如,一种选择是让ssh建立连接,然后在建立连接后,fork拥有该连接的进程并让主进程返回成功代码。但是,我不知道ssh是否允许这种行为。 最佳答案 想通了。特别是,我正在使用“ControlMaster”连接多
我是galang的新手,我想用嵌套映射连接字符串。下面是给出的伪代码,指出我的错误。提前致谢import("fmt""strconv")funcmain(){str:="Hello@Johnmartin#sosos&Hi@William"varkeystring=""varkuint=0varkhint=0varkgint=0varidstringvarcolstringvarretMap=make(map[string]map[string]string)retMap[key]=make(map[string]string)fori:=0;i>",str[i])ifstr[i]==6
考虑将图像(头像)上传到GoogleCloudStorage,它将从用户的网络浏览器开始,然后通过将处理标准压缩/裁剪等的Goappengine实例,然后将生成的图像设置为一个对象云存储如何确保应用引擎实例不会因过多或不良数据而过载?换句话说,我想我在问两个问题(或者可能不是):如何限制允许在单个请求中发送到应用引擎实例的数据量,或者是否已经存在默认安全限制?在尝试使用标准go图像库处理数据之前,我如何验证数据以确保它是正确的jpg/png/gif? 最佳答案 所有AppEngine请求都限制在32MB以内。您可以在上传开始前检查正
使用Go-Stomp,可以使用以下代码获取连接。ifconn,err=stomp.Dial("tcp",Broker.URI,stomp.ConnOpt.Login(Broker.User,Broker.Password));err!=nil{panic(fmt.Sprintf("CouldnotconnecttoActiveMQusingbrokerUri%v.Cannotcontinue.",Broker.URI))}是否可以缓存连接以重用以针对不同的请求发送消息?还是每次发送消息都需要获取连接?后来听起来效率低下。连接实例上的Send方法会在发生故障时关闭连接。因此,如果我们对其